Zombie Army 4: Dead War anmeldelse

Platforme: PS4, Xbox One, PC
Fra ydmyg begyndelse (som en næsten obligatorisk zombietilstand som supplement til Sniper Elite serie) til en franchise i sig selv, Zombie hær rejser sig fra jorden for sin hidtil mest ambitiøse indtræden. Startende i 1945, hvor den menneskelige modstand stadig kæmper mod den selvbenævnte 'Dead War' - viser det sig, at udøde horder bliver ved med at tumle rundt med smag for kød, selv efter du har forvist Zombie Hitler til helvede - Zombie Army 4 tager spillerne gennem en længere kampagne for at generobre Jorden til de levende.
For det meste er det et kitsch, lidt lejr-gyser-skydespil, komplet med den bredere franchises blodige, men tilfredsstillende close-up-drab, der tilføjer et strejf af Ond død -stil splatter sjovt til blandingen. Som en af fire karakterer – hver med unikke færdigheder og specielle evner – sender du de gående døde med en tilfredsstillende række af kanoner, granater og nærkampsangreb. Et udvidet udvalg af våbenopgraderinger, kombineret med frynsegoder, der låser op, når du forbedrer din rang i spillet, tilføjer den helt rigtige mængde grindhouse til dette grindhouse, som tilskynder til gentagelse sammen med skjulte samleobjekter på hvert niveau.

Udvikler Rebellion har også forbedret kaliberen af sit zombiekanonfoder. Sammen med de velkendte shambling lig er et væld af mere opfindsomme fjender, fra selvmordsløbere og skytter, der flagrer med maskingeværer rundt, til massive hulke, der bærer minipistoler. Heldigvis er dine muligheder for at sende dem også forbedret, med miljøfælder at drage fordel af – elektrificerede jordplader på en togperron, for eksempel, eller et flys propel, der skærer de udøde i skiver som så meget carpaccio.
Hvor dets snigskytte-forfædre tilbød niveauer, der i bund og grund var gåder, og krævede, at du skulle finde ud af den bedste rute til at snige dig gennem et kort, og hvilken rækkefølge du skal nedkæmpe fjender i, meget af Døde krig er centreret om overlevelsesmekanik. Du skal ofte bare aktivere en port, dræbe nok af en sværm af udøde længe for at låse en 'blodsæl' op for at komme videre, eller bare komme igennem et område uden at blive dræbt.
Men disse hurtigere, handlingsorienterede mekanikker passer dårligt sammen med en underliggende struktur, der stadig trækker tungt på Sniper Elite roots – et system designet til stealth og perfekt timede skud snarere end lignende Venstre 4 døde . Her føles karakterbevægelser ofte klodset og opstyltet, og føles sjældent lydhør nok til at navigere horder af zombier. Når niveauer kan falde ned i hektisk crowd control, vil du virkelig gerne føle dig mere kvik, end du gør her.
Dette er et spil, der lever for co-op. Selv på den mindste sværhedsgrad kan solospil være en udfordring, hvilket gør scenarierne alle langt bedre egnede til holdspil både med hensyn til overlevelsesevne og ren sjov. Det er meget mere underholdende at bremse en nazistisk zombie, når dine kammerater trods alt kan være med.
Hvad holder egentlig Zombie Army 4 tilbage er en følelse af, at den ikke helt vil give slip på sin langsommere, mere velovervejede Sniper Elite baggrund. Den tøven holder det færdige produkt tilbage fra at være den fortjente efterfølger til førnævnte Venstre 4 døde – en titel, den nemt kunne hævde, hvis den bare var en smule glattere og hurtigere på betjeningsfronten.